Të mbash lojtarë të interesuar për vite është sigurisht një detyrë e vështirë, veçanërisht me prezantimin e teknologjive dhe pajisjeve të reja të lojërave çdo ditë. Sidoqoftë, kjo nuk do të thotë qartë se ka mungesë të ekskluziviteteve të lojërave për një kohë të gjatë me miliona fansa në të gjithë globin. Nga lojërat Super Mario te Call of Duty, ka disa ekskluzivitete që i kanë mbajtur lojtarët të duan më shumë për gati më shumë se 2-3 dekada. Megjithatë, mbajtja e fansave të interesuar dhe të ngopur është shumë më e lehtë të thuhet sesa të bëhet pasi shpesh vijnë tituj që janë tmerrësisht zhgënjyes. Pra, ne kemi bërë një listë të shkurtër të titujve kaq të këqij nga ekskluzivitete të respektuara dhe të dashura që tërbuan lojtarët, pavarësisht nga shitjet apo popullariteti i tyre.
Seriali Resident Evil njihet si një pionier i lojërave horror mbijetese të bazuara në aksion. Titujt e tij të parë mund të duken primitivë sipas standardeve të sotme, por ishin shumë më të mirë se çdo gjë tjetër që ishte përfshirë në Resident Evil 6. Pavarësisht epërsisë së tij grafike, historisë së dobët të RE6, problemeve të optimizimit, zhvillimit të ngatërruar të personazheve, kamerës së tmerrshme dhe lojës së keqe, të gjitha të varrosura. serialin për mirë. Kjo e detyroi gjithashtu zhvilluesin të merrte një kurs krejtësisht të ndryshëm me Resident Evil 7, i cili fatmirësisht ka arritur të rifitojë respektin e humbur nga fansat.
Shiko gjithashtu: Lojërat horror VR që do t'ju trembin pantallonat
Rindezja nuk është gjithmonë ajo që kërkojnë fansat e vjetër dhe veçanërisht kur një rindezje bën disa ndryshime serioze në një ide origjinale . Seriali Devil May Cry gjithashtu pësoi të njëjtat rrëqethje të këqija të rindezjes kur Capcom vendosi të përditësonte lojën në 2013. Ofendimi më i keq që ata bënë ishte ndryshimi i pamjes së protagonistit nga Dante i lezetshëm, por me stil të dashur, në një adoleshent të acaruar, i cili është qartësisht i humbur për fjalët. sa herë që ai është i patronizuar nga një armik (çfarë zhgënjimi). Ndërsa loja është ende si lojërat e vjetra, mungesa e aksionit të stilizuar shkaktoi shumë zhurmë mes fansave. Ne vetëm shpresojmë që Capcom të kthejë zhvilluesit origjinalë dhe të shpengojë veten me titullin tjetër.
Me kaq shumë potencial të shfaqur tashmë në epokën 16-bit, Sonic the Hedgehog ishte një titull që pronarët e konsolave të gjeneratës së ardhshme e donin shumë. Më në fund, në 2006 dëshirat e tyre u realizuan me 'Sonic the Hedgehog' për Xbox 360. Problemi i vetëm, loja ishte e zhvilluar dobët dhe vuante kuq disa çështje të tmerrshme optimizimi. Për të mos përmendur kafshën rrëqethëse, kufitare që portretizon skena të shkurtra së bashku me një nga skemat më të mërzitshme të kontrollit që është paraqitur ndonjëherë në një titull Xbox 360. Kjo jo vetëm që ishte lojërat më të këqija në seri, por groposi shumë gjasat që ndonjë lojë e re të shfaqej së shpejti.
Dorëzimi i një best seller për zhvilluesit e rinj nuk është një veprim i zgjuar siç e kemi parë tashmë me mënyrën se si doli DMC. Por ky ishte një gabim i bërë edhe nga Konami, i cili fjalë për fjalë vrau serialin e tyre legjendar Contra. Ndryshimet e reja të tilla si përdorimi i grafikës 3d dhe perspektiva izometrike, mërzitën shumë fansa dhe vranë pothuajse zhanrin e lojërave run-n-gun (Metal Slug është sigurisht një përjashtim). Kritikët ishin të zemëruar me zhvilluesit që nuk i qëndruan besnikë historisë ose trashëgimisë Contra, veçanërisht duke krahasuar grafikën e shurdhër 3D me sfondet 2d më të vjetra por të gjalla në lojërat e vjetra.
Shihni gjithashtu: Lojërat më të këqija që i turpërojnë filmat e mrekullueshëm.
Një tjetër titull horror i mbijetesës që tregoi shumë premtime me lojën e tij të dytë, fatkeqësisht u rrëzua dhe dështoi për të vazhduar me pritjet e fansave kur do të jetë titulli i gjeneratës së ardhshme Dino Crisis 3 për Xbox origjinal. Dino Crisis 2 ishte një hap përpara nga loja e parë, me më shumë theks në veprim sesa në enigma, së bashku me një gamë të gjerë armësh dhe histori të degëzuara. Dino Crisis 3, pavarësisht avantazhit të lëshimit të Xbox, nuk mund ta shtyjë më tej lojën dhe përmban një histori që do të ngatërrojë lojtarët më të vjetër. Në krye të mizorive është kamera e sikletshme që nuk arriti të mbante hapin me lëvizjet e shpejta të personazhit të lojtarit.
Edhe pse jo shumë njerëz e konsiderojnë 'Revelations' si një lojë të keqe, por qartësisht nuk përmbushi shumë premtime siç sugjeruan trailerat. Assassin's Creed: Revelations është loja e fundit me 'Ezio Auditore' që zhvillohet në Firence gjatë Rilindjes. Megjithëse zhvilluesit sollën disa shtesa të reja dhe emocionuese të lojës, misionet e përsëritura dhe një përfundim i dobët i historisë së 'Auditore' lanë shumë lojtarë të pakënaqur dhe që dëshironin më shumë përgjigje. Aq shumë për vendosjen e 'Zbulesave' në titull!
Shiko gjithashtu: Lojëra video me përshtatje të tmerrshme filmash
Megjithëse titujt e listuar më sipër nuk janë të gjitha lojëra të tmerrshme nëse mendoni për atë. Sidoqoftë, loja dhe zhvillimi i tyre inferior në krahasim me të tjerët në seri i largoi fansat e vjetër dhe nuk arriti ta niste serinë në një drejtim pozitiv. Nëse mendoni se ka disa zhgënjime të mëdha që ne nuk i përmendëm, ju lutemi mos ngurroni të shtoni sugjerimet tuaja në komente.
Lexo: 0