Teknologjia po zhvillohet me një shpejtësi jashtëzakonisht të shpejtë. Një nga provat reale të vëzhgueshme për këtë mund të shihet në Industrinë e Lojërave, e cila po rritet globalisht çdo vit. Disa nga teknologjitë e fundit në zhvillim po ndikojnë në industrinë e lojrave në një masë të madhe. Në këtë blog do t'i hedhim një vështrim teknologjive në trend që do të maksimizonin argëtimin endemik dhe do të ndryshonin fytyrën e industrisë së lojrave.
Duhet të lexoni: Rrisni shpejtësinë e kompjuterit me këto softuer më të mirë më të pastër
/p>
Lista e teknologjive në trend:
Kjo teknologji po hyn në shumë industri. Industria e lojërave së shpejti do të shohë përfshirjen e kësaj teknologjie në lojërat e ardhshme. Njohja e fytyrës dhe skanimi 3D do të përdoren për të krijuar personazhet në lojëra që do të kenë pamjen e tyre si lojtarët, duke transferuar përfundimisht shprehjet tuaja në krijimet tuaja dixhitale. Intel po e bën përdorimin e teknologjisë një hap përpara. Kamera 3D It's Real Sense po i lejon zhvilluesit të zhvillojnë që mund të skanojnë emocionet e lojtarit duke skanuar 78 pika të ndryshme në fytyrën e një personi për të gjykuar me saktësi emocionet.
Shih gjithashtu:- 10 Alternativat më të mira për Steam 2023 - Më të mirat ...Nëse keni hots për lojëra, por nuk dëshironi të paguani për një shërbim të shtrenjtë abonimi si Steam, ju...I ngjashëm për njohjen e fytyrës, teknologjia e njohjes së zërit gjithashtu ka një pranim të madh në të gjitha industritë. Edhe pse Voice Controlled Gaming ka ekzistuar për një kohë mjaft të mirë, por potenciali i tij aktual nuk është përdorur deri më tani. Me përparimet në mikrokontrolluesit, kompjuterët tani janë në gjendje ta njohin më lehtë zërin tuaj. Në lojëra, kjo teknologji përdoret për shumë funksione, nga kontrolli i lojës deri te ndezja dhe fikja e konzollave të lojës. Komandat zanore mund të përdoren gjithashtu për ndërveprim në mediat sociale, për të luajtur zgjedhje nga biblioteka juaj e mediave ose për të shfletuar në ueb.
Teknologjia Intel RealSense ju ndihmon të luani lojëra pa prekur kontrolluesin. Kjo ju lejon të luani lojëra gjuajtëse në personin e parë ose të ndërveproni me pajisjen tuaj duke tundur duart ose gishtat në një mënyrë të veçantë. Një aparat fotografik 3D gjurmon 22 pika të veçanta të dorës suaj dhe i kombinon ato me teknologjinë e kontrollit të gjesteve për t'i lejuar përdoruesit të ndërveprojnë me pajisjet e lojës. Kjo ofron një përvojë të re të lojrave të kontrolluara nga ju lëvizjet natyrale të trupit.
Nëse do të shihnit udhëtimin e shfaqjes grafike, do të kuptonit se në fakt kemi bërë një rrugë të gjatë nga Grafika bazë 8-bit në kartat grafike AMD 64-bit dhe të tjera. Këto përparime të fundit u kanë dhënë zhvilluesve lirinë për të eksperimentuar me grafika duke u dhënë atyre një strukturë më realiste. Lojtarët tani mund të përjetojnë botë lojërash të interpretuara plotësisht me cilësi më të lartë imazhi.
Shihni gjithashtu:- 10 lojërat më të mira në internet me shumë lojtarë në 2023Gaming është më argëtuese kur keni miqtë tuaj pranë, apo jo? Nëse lojërat janë gjithashtu në ADN-në tuaj,...Me përparimet në teknologjinë e ekranit, ekrani në industrinë e lojërave po shikon gjithashtu përmirësimet. Edhe grafika e avancuar kërkon cilësi më të larta të ekraneve të ekranit për të përjetuar fuqinë e grafikës më gjallërisht. 4K dispaly është zhvillimi më i fundit në ekranet e ekranit dhe tani po hyn në industrinë e lojërave për shkak të ngjyrave dhe mprehtësisë së tij të pakrahasueshme.
Epo, mendoj se askush nuk ka nevojë për ndonjë shpjegim për këtë teknologji sunduese të kohës së tanishme. Të gjithë jemi të vetëdijshëm për kufjet e realitetit virtual dhe horizontet e lojërave që na ka hapur. Disa prej jush nuk do të ishin të vetëdijshëm për faktin se kjo teknologji nuk është një teknologji e re, pasi filmat 3D kanë ekzistuar për rreth një shekull. Por kostot e larta e kufizuan rritjen e tij atëherë.
Shihni gjithashtu:- 9 Top Booster Game For PC To Optimize...A jeni lodhur duke luajtur lojëra në një PC ose laptop të ngadaltë? A ju shqetësojnë njoftimet e vazhdueshme në lojëra?...Zhvilluesit e kufjeve VR me siguri do t'u japin lojtarëve një përvojë të plotë të lojës. Ndërsa kostoja e kufjeve VR po bie, kjo përvojë gjithëpërfshirëse tani është e aksesueshme si për lojtarët e zakonshëm ashtu edhe për lojtarët e rastësishëm. Një nga kufjet VR më të pëlqyera janë:
- Oculus Rift – Oculus Rift është një produkt i Facebook, i cili synon të ndryshojë konceptin e kufjeve VR nga e kaluara, duke ofruar një fushë 110 gradë të pamje. Veçoritë e tjera janë një sistem gjurmimi i kokës me vonesë jashtëzakonisht të ulët, aftësi stereoskopike zhytëse 3D renderimi, kontrolli i lëvizjes me kthesë të kokës dhe ekrane intriguese reaguese.
Ngjashëm me realitetin virtual, realiteti i shtuar është një teknologji po aq e famshme në industrinë e lojrave dhe com janë kufjet e tyre përkatëse. Ky është për të cilët bota virtuale nuk është filxhani i tyre i çajit. Në këtë teknikë, ju do të ushqeheni me mbivendosje të të dhënave dixhitale në kohë reale. Një nga shembujt e mirë të AR në veprim është loja celulare Pokemon Go dhe aplikacioni celular Wikitude. Një shembull i kufjeve AR është Microsoft IllumiRoom.
Microsoft IllumiRoom – Microsoft është tjetri në këtë garë me IllumiRoom-in e tij. IllumiRoom përmirëson përvojën e shikuesit duke përdorur mjedisin tuaj dhe projekton lojërat në mure dhe mobilje rreth jush.
>Lansimi i Apple Watch në vitin 2015, në fakt i ka dhënë një bum industrisë së pajisjeve të veshshme. Dhe kështu, ajo ka zënë vendin e saj në industrinë e lojrave. Wearable Technology i ka bërë lojërat portative pa qenë shumë invazive. Kompanitë që lansuan pajisjet e veshjes për përdorime të fitnesit tani po synojnë të përfshijnë edhe argëtimin me to. Por lojërat duhet të zhvillohen që të jenë të pajtueshme me ekranet më të vegjël në këto pajisje dhe mund të ofrojnë zgjerime të shkëlqyera për lojërat e njohura.
Me Rritja e madhe e përdorimit të telefonave celularë, industria e lojrave filloi të lulëzojë dhe të hapet ndaj dimensioneve dhe ideve të reja të lojërave. Loja e gjarpërinjve nga celularët e hershëm Nokia, mania për lojërat u rrit mes njerëzve. Prandaj, u ka dhënë mundësinë të gjithë zhvilluesve të lojërave të ëndërrojnë më shumë, të zhvillohen më shumë dhe të rriten më shumë. Që atëherë nuk ngadalësohet kurrë. Teknologjia celulare ka bërë që dashuria për lojërat dixhitale të përhapet përtej konsumatorëve të konsolës së fortë dhe lojtarëve në internet, gjë që është evidente nga njerëzit e panumërt në metronë e mëngjesit të angazhuar me telefonat e tyre inteligjentë.
Teknologjia tjetër me rritje më të shpejtë në kohën e tanishme është Cloud Computing. Për habinë tonë, ajo po hap rrugën e saj edhe në industrinë e lojrave. Një veçori e sigurt e renditjes që do të shtohej duke kombinuar kompjuterin cloud me lojërat është hapësira më e madhe e ruajtjes se kurrë më parë. Cloud computing u jep zhvilluesve mundësinë e madhe për të krijuar botë dhe mjedise pafundësisht më të mëdha se kurrë më parë, pa asnjë kufizim në kujtesën e konsolës dhe pajisjes. Avantazhi më i madh i lojërave në renë kompjuterike është lidhjet më të shpejta dhe të besueshme në internet, të cilat ju japin mundësinë për të transmetuar lojëra përmes metodave të transmetimit të videove dhe skedarëve.
Të gjithë jemi të vetëdijshëm për ndarjen e transmetimit të drejtpërdrejtë s lojërash, por ç'të themi për t'i luajtur ato gjatë transmetimit të tyre. E frymëzuar nga koncepti i shërbimeve të transmetimit të filmave, industria e lojërave po punon gjithashtu në teknologjinë e transmetimit të video lojërave. Përfundimisht, kjo ka rritur konkurrencën midis të gjithë zhvilluesve të lojërave të mëdhenj dhe të vegjël.
Për momentin ne të gjithë preferojmë pajisjet e dorës si p.sh. tableta. Pra, është e vërtetë për të luajtur lojëra. Ne po i drejtohemi smartfonëve tanë në vend të laptopëve dhe video lojërave televizive. Duke parë këtë ndryshim të interesit për njerëzit, Sony, Microsoft dhe Nintendo shpikën pajisje dytësore të lojërave për lojtarët.
Wii U – U lëshua në vitin 2012 dhe me të u shpik Wii U Gamepad me një të integruar- në ekranin me prekje. Një nga titujt e nisjes, Zombi U, përdor tastierën e lojës për të kryer detyra të tilla si menaxhimi i inventarit, qasja në hartën tuaj, përdorimi i tastierës së ekranit me prekje për të zhbllokuar dyert dhe kontrolli i frëngjive të mitralozit.
Smart Glass – Kjo është e ngjashme me tastierën e lojës së Wii U. Smart Glass është produkt i Microsoft i cili kryen detyra dytësore përmes pajisjes celulare të përputhshme. Mund të përdoret gjithashtu si telekomandë për navigim në panelin e Xbox.
Sony Cross-Play – Ky është shembulli i vërtetë i lojërave me shumë ekrane. Me përdorimin e tij, përdoruesit mund të kalojnë ndërmjet konsolave të tyre si nga PlayStation 3 në PlayStation Vita. Sony ka ndërmarrë hapin e parë për të integruar konzollën PS3 me pajisjen e tyre të dorës.
E reja e re. trendi në treg është i lojërave shtëpiake falas të disponueshme në celularë. Njerëzit anembanë botës po flasin me ide kreative për lojëra të ndryshme për celular dhe ueb. Ouya ka dalë me një zgjidhje përfundimtare për këta zhvillues ambicioz dhe në lulëzim. Është një tastierë e ardhshme video-lojërash për pajisjet Android që është zhvilluar me qëllim që të bëjë zhvillimin dhe blerjen e lojërave me kosto efektive. Zhvilluesit nuk do të kishin më nevojë të blinin pajisje të shtrenjta të zhvillimit të softuerit. Konsola jo vetëm që ofron platformën e zhvillimit, por edhe shumë lojëra falas dhe të përballueshme.
Lista e mësipërme e tendencave në zhvillim në industrinë e lojrave tregon një të ardhme të ndritur për sa i përket angazhimit dhe fitimit të parave. Përplasja e lojërave dhe teknologjisë sigurisht që do të lindë konzolla, pajisje dhe tituj lojërash më të sofistikuara.
Lexo: 0